2006. God’s machine / La máquina de Dios / (Wolfenstein)

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premiPremis Crítica Barcelona. Revelació temporada 2006/07
Premi de la crítica Serra D’or al millor text teatral.


cartellWOLFENSTEINminiWOLFENSTEIN és la història d’un noi de prop de 29 anys, programador informàtic, que, fart que no li valorin el seu treball, plega de la feina i es tanca al seu petit pis durant més de tres setmanes. Només manté contacte amb l’exterior mitjançant un weblog des d’on apunta totes les coses que li fan ràbia. De fet, l’Eric s’ha tancat a casa per descobrir alguna cosa important. L’Eric inicia el contacte amb l’Ali, la noia pizzera que li porta una pizza cada nit. Ella és una conspiranoica que troba, en qualsevol lloc, algú que la vol fotre. A ells s’hi suma el Daryl, amic de l’Eric des que estudiaven informàtica. L’Eric els convenç perquè es quedin treballant en un projecte informàtic que farà que tota la humanitat sigui millor. Per ell, la tecnologia és una fe… una religió. El problema és que l’Eric té una germana que es casarà en les pròximes setmanes, l’Eva, i que no està disposada que ningú li prengui ni un gram de protagonisme. La investigació es converteix en una tancada contra el món exterior. I el món exterior els comença a assetjar com si fos un western. Descobreixen que l’Ali, recelosa de tot, poseeix una pistola.




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RETALL PREMSA 2
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RETALL PREMSA 4
RETALL PREMSA 5
RETALL PREMSA 6

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ELS INADAPTATS
Francesc Massip

‘Wolfenstein’ de Jordi Casanovas, amb Roser Blanch, Clara Cols, Pablo Lammers, Sergio Matamala. Areatangent, 12 de gener.

El vilafranquí Jordi Casanovas (1978) és un dramaturg emergent que s’està donant a conèixer gràcies als premis teatrals que ha aconseguit: el Ciutat d’Alcoi amb “Beckenbauer” i el Marquès de Bardomín amb “Andorra” (ambdós el 2005) i el Josep Robrenyo amb “Les millors ocasions” (2002). D’altra banda, té companyia pròpia, la Flyhard, amb la qual ell mateix duu a escena els seus textos, després de provar-los i reescriure’ls durant els assaigs. Enguany és companyia “resident” de l’espai de creació Areatangent, on acaba d’estrenar “Wolfenstein”, primera peça d’una trilogia sobre els videojocs que es completarà amb “Tetris” (març) i amb “Simcity” (maig). En les seves obres Casanovas dóna voltes i revoltes a l’entorn d’un tema recurrent: els fils ocults que controlen el món. De fet, els múltiples sistemes de govern i els seus representants polítics no són més que delegats puntuals d’un poder en l’ombra que ho acaba decidint gairebé tot. Aquesta evidència contrastada reclou els protagonistes de “Wolfenstein” en un rebuig del món que els envolta: s’atrinxeren en un pis minúscul que es resisteixen a abandonar només connectats amb el món a través d’un blog internàutic. L’exterior els aterroritza. Inadaptació? Paranoia? Angoixa vital? La por és un dels principals condiments de la tragèdia, i la violència el seu correlat. La jove companyia es mou amb frescor enmig la situació tensa i claustrofòbica que es genera. Els diàlegs tenen força i combinen l’humor amb el drama. Els personatges evolucionen cap a l’imprevisible mentre exhibeixen les seves sinergies i antagonismes. La complicitat del grup amb el seu autor/director afegeix interès a un treball molt recomanable.

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Casanovas, el electrificador

Atrapé por la cola la trilogía Hardcore videogames de Jordi Casanovas (Vilafranca del Penedès, 1978), pero no importa. Su City/ Simcity (sala Beckett), comentada aquí mismo el pasado febrero, fue la pieza que nos alertó sobre la irrupción de un autor y director que llegaba a la escena profesional con una caligrafía nueva, un punto voraginosa, fresca y fascinante. El jurado de la Crítica Serra d´Or de este año no dudó en otorgarle el premio por su singular aportación espectacular. La decisión fue unánime. Ahora mismo, en el Versus Teatre están los antecedentes de City/ Simcity,esto es, los dos ejercicios anteriores del referido tríptico, Wolfenstein y Tetris,sólo representados meses atrás en Areatangent. Y bien: el público joven y adolescente que huye del teatro oficial y/ o comercial y que a menudo tropieza con genios que confunden el antisistema con una patología narcisista y esnob hallará en el Versus y en las dos propuestas de Casanovas unos productos nutricios, gratificantes, capaces de alegrar los corazones prematuramente aburridos o fatigados. Pero también el espectador adulto que persigue intuitivamente los rastros de una posmodernidad, no fatalmente catatónica ni paralizante, verá en Wolfenstein y Tetris los signos de un lenguaje dramático que se renueva sin artificios, relacionando la palabra y el movimiento escénico con unas formas electrizantes, que nos retrotraen a las de ciertos independientes de los años sesenta y setenta del pasado siglo. Sé que no descubro nada nuevo al observar que el nivel de catalán con el que se arma una amplia mayoria de nuestros bachilleres es deplorable. Hardcore videogames tenía, no obstante, la obligación de matizar dicha catástrofe. En los textos de Casanovas, estructural y coloquialmente muy vivos, muy bien construidos, hay un abuso asfixiante de interjecciones idénticas, corren los “vale” y los “d´acord?” con mucha generosidad, y el “joder!” es un grito constante que nos martillea hasta la exasperación. Y ello en las tres piezas del ciclo, como si los personajes fueran los mismos en todas ellas, lo cual no es así, claro. Anotado ese fallo de escritura, de una clamorosa obviedad, todo lo demás circula felizmente. Con agilidad y sobriedad, con originalidad, con un ácido sentido crítico y con excelente humor. En Wolfenstein,Jordi Casanovas nos habla de dos grandes manías: la del explorador informático y la de la criatura paranoica que se siente acosada por las fuerzas maléficas de la política y del capital. Encerrado el primero en un piso de menos de 30 metros cuadrados, aislado del mundo, el hombre trata de provocar a la máquina con hipótesis absurdas con cuyas respuestas formulará pronósticos metafísicos con vistas a una supuesta felicidad ultraterrena. La chica paranoica, por su parte, ha logrado plantear una doctrina sincrética para la salvación de la humanidad. Sin contacto con la realidad, ambos sacrificarán a su prójimo más inmediato y ambos se lanzarán a un combate tan quimérico como candoroso. En su último tramo, el texto de Wolfenstein se desencuaderna un punto y flaquea su interés. No así en el de Tetris,que es una pieza redonda, jugando con la insatisfacción profesional juvenil, con el fraude intelectual del fantasmón escalador, con el miedo atroz de quien no tiene esclarecida su identidad sexual… Las peripecias de esa comedia doméstica, donde no ocurren grandes cosas, aunque éstas se aderecen con unas gotas de misterio, se siguen con una atención y curiosidad muy ávidas. Por lo que se cuenta y por cómo se cuenta, esto es, por la espléndida dirección de Casanovas, con intuiciones y efectos de mucha categoría que electrifican las situaciones, y un uso inmejorable de los fundidos. Y, claro es, por una gran interpretación. En este sentido las tres historias de Hardcore videogames son una delicia. Roser Blanch, Clara Cols, Pablo Lammers y Sergio Matamala conforman un cuadrilátero en perfecto equilibrio, capaz de una exquisita esgrima entrecruzada o de un exacto tejido de complicidades. El grupo es un todo orgánico, a cuatro voces, que se saben todos los caminos del amor y del odio, de la agresividad y de la reconciliación.
Joan-Anton Benach

La Vanguardia 12/06/2007